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Great Panda's World | Bloguez.com

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Il ne faut jamais se risquer à entrer dans un monde étrange, tant que l'on est pas sûr de pouvoir revenir. A bon entendeur, plop!



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Gran Store Apple à Genève

 

   Apple Store de Rive 

 
Inauguration
Le premier Apple Store de Suisse a fait son apparition dans les rues basses de Genève. La rue de Rive a vu son cinéma Hollywood remplacé par un place-to-be destiné aux mac users tout comme aux novices. L'inauguration était prévue depuis déjà deux semaines; la pub mentionnait "vous serez bluffés".
Une queue aussi infernale qu'interminable, des gens hystériques et serrés les uns contre les autres et un suspens qui alimente les discussions hypothétique. 2'000 personnes perévues, 1'500 cadeaux. Cadeaux? Des T-Shirts " Rue de Rive" taille unique noirs designés par les studios Apple Merch California. On regrette l'absence de Steeve Jobs, toutefois l'ambiance était à son comble.
Voici le dossier.

Foule qui serpente
Apparemment, tout avait été calculé avec précision. Vigiles, agents de sécurité, toutes les mesures étaient réunies pour que tout se passe à merveille. L'heure de l'ouverture: 17h00. A 16h50, une foule d'environ 300 personnes animait déjà la file d'attente. Rumeurs, questions et "on dit" fusent, passent de l'un à l'autre et fait ainsi croître un suspens des plus intense. Mais qu'est-ce qu'Apple nous réserve? C'est après 50 minutes de queue que l'on a pu savoir...

  


Passage des portes
On se croirait à Akihabara!
Beau, design, aéré, moderne... Rien à redire, l'ambiance déco est réussie. Le personnel d'acceuil criait la hola pour souhaiter la bienvenue à chaque vague de visiteurs, lachés en groupes de 15 par les videurs. "Hhhhooooooollllééééé!!!!" Et hop, une boîte cadeau apparaît dans nos mains. C'est dans cette boîte que se trouve le fameux T-Shirt Apple.
On souffle un peu avant de continuer la visite, le temps de prendre en photo quelques personnes intimidées par l'accueil chaleureux du Staff.


Pris avec ma WebCam, excusez la piètre qualité


L'Intérieur
Un gigantesque festival de couleurs, de fondus et dégradés design. Une musique d'ambiance entraînante et des produits apple disposés stratégiquement. Pour le plaisir de tous les sens! Seul le palais s'est ennuiyé durant la visite, il aurait bien aimé un iApéro.
En premier lieu, un large couloir où les Macbooks et les Nano-Chromatics prônent leurs slogans et leurs talents. Cette première salle mêne à un immense salon Apple dans lequel de longues rangées d'iMacs et de MacBooks sont à la disposition de quiconque veut pianoter sur du Apple. Au centre, des tables présentant les V.I.P (Very Important Products) tels que le iPhone, les iPods Nano-Chromatic et le fameux MacBook Air. Aux deux extrêmités de la largeur du salon, deux coins spécifiques ont été aménagés. Le premier: un stand "Genius Bar" destiné à informer les clients. Clin d'oeil évident à la dernière version d'iTunes (voir l'article concernant iTunes 8 dans la rubrique Geek). Le second: un étalage de softwares macs, d'utilitaires et d'accessoires.

     

     


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Posted: 12:28, 25/9/2008
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iTunes 8

 

  iTunes 8
 

 
iTunes [WIKI]

iTunes est un logiciel propriétaire de lecture et de gestion de bibliothèque multimédia numérique distribué gratuitement par Apple. Il est disponible officiellement sur Mac OS X, Microsoft Windows, et officieusement sur GNU Linux.

iTunes est un navigateur web permettant d'accéder au magasin de musique en ligne d'Apple, l'iTunes Store (anciennement iTunes Music Store ou iTMS). iTunes gère les transferts de musique, photos et vidéos sur les différents périphériques multimédias d'Apple : tous les modèles d'iPod, l'Apple TV, et l'iPhone. Enfin, cÂ’est aussi un logiciel de streaming, et permet d’écouter des radios du monde entier diffusées en continu par Internet. iTunes intègre ainsi la stratégie du hub numérique définie par Steve Jobs. iTunes fait partie de la suite logicielle d'Apple iLife. Par ailleurs, iTunes nécessite obligatoirement QuickTime pour fonctionner, celui-ci est d'ailleurs installé avec iTunes et en est indissociable. Une désinstallation de Quicktime entrainera une impossibilité de lancer iTunes.

Selon une étude de Nielsen, iTunes occupe, en tant que logiciel de streaming, la 3e place du marché avec plus de 27 millions de personnes utilisant iTunes pour le streaming, derrière WMP et RealPlayer. QuickTime est utilisé par treize millions de personnes.

 

Nouveautés

Genius

Genius est un programme/plugin... bref, un composant d'iTunes 8 (je n'arrive pas à lui donner un nom technique précis) qui permet plusieurs maniements intelligents de vos musiques. Notamment, lorsque l'on écoute un morceau que l'on apprécie particulièrement, cliquer sur le bouton Genius nous balancera une sélection iTunes Store de morceaux équivalants que nous sommes susceptibles d'apprécier. De plus, Genius permet de créer des listes de lecture très intrlligentes qui regrouperont tous les morceaux qui vont bien avec celui que l'on écoute.

Une autre particularité? Payant!!!! Hahahaa. Fallait pas croire non plus... ho!

 


 

Animations

Alors là, BRAVISSIMO!

Que dire de plus? Un chef d'oeuvre! Une Oeuvre d'Art! Bref. Le nouveau visualiseur d'iTunes nous offre pour le plaisir des yeux des animations mettant en scène deux types de sphères qui chacune dégagent ou absorbent des rayons et bandeaux lumineux au gré des oscillations sinusoïdales du morceau que l'on écoute. Juste merveilleux! Je n'ai pas grand chose d'autre à dire car c'est à voir, non à décrire.

 


 

 Interface

Nouvelle manière de naviguer. (Eh oui, encore!). Cette fois ci, je croche pas trop, je trouvais les anciennes assez biens pour ne pas être changées. Mais bon, il en fait pour tout le monde.

Maintenant, nous fonctionneront par vignettes. Celles-ci sont assignées à des groupes suivant vos critères de navigation. Par exemple, si vous naviguez par genres, chaque genre aura sa petite vignette, en général la couverture d'un des albums du genre. Pareil pour les autres critères (artistes, albums, compositeurs...)

 


 


 

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Posted: 06:40, 13/9/2008
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Macro-Programmation

 

Les Macros

 
Kezako?
Avec le langage dans lequel vos applications favorites (Internet Explorer [beuuurk], Microsoft Word [beuuurk aussi], etc.) sont écrites, vous pouvez faire des Macros.
Les Macros sont des séquences de metaprogrammation.
 
Metaprogrammation
Chaque programme est écrit avec un langage particulier. Sur Windows, le plus fréquent est le langage C (toutes déclinaisons confondues [C#, C++...]). Sur Mac, on trouve(ait) énormément de Cocoa. Mais le C est aussi très présent.
Ecrire un programme avec un langage s'appelle la programmation. Exploiter les fonctionnalités du programmes régies par le code programmé s'appelle l'utilisation.
Ecrire un programme qui ira modifier le code d'un autre programme s'appelle la metaprogrammation.
Un programme qui agit sur un autre, directement dans son code source.
 
Macros ou Macro-Définitions
Deux types de Macros: Macro Instruction et Macro expansion. La Macro Instruction (MIns en langage de geek) est la macro qui dicte quoi faire, qui ordonne. La Macro Expansion (MExp pour les geeks) est l'effet qui suit les ordres de la MIns.
 
En langage C
  #define abs(x) ((x) < 0 ? - (x) : (x))
 #define abs(x) est la MIns
Elle ordonne que dans le cas où le programme contiendra une construction "abs(x)" (où x est une variable) - 
 
 ((x) < 0 ? - (x) : (x)) est la MExp
- la construction en question sera étendue comme ((x) < 0 ? - (x) : (x))
 
Ca a l'air compliqué. C'est en fait surtout logique. Un ordre engendre une action qui variera en fonction de la nature de l'ordre.


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Posted: 03:52, 13/9/2008
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L'Emulation revient dans le vent

 

Emuler ses jeux vidéos revient à la mode. Voici un petit dossier à ce propos!
 
Wiki

La définition exacte du terme émuler est "qui cherche à imiter". Il faut donc voir dans l'émulation une imitation du comportement physique d'un matériel par un logiciel. Il ne faut pas confondre l'émulation avec la simulation qui vise elle à imiter un modèle abstrait. Clairement, l'émulateur reproduit le comportement d'un modèle dont toutes les variables sont connues alors que le simulateur tente lui de reproduire un modèle mais en devant extrapoler une partie des variables qui lui sont inconnues (exemple la simulation du comportement d'un trou noir). Le recours à un émulateur selon le contexte permet de faciliter le développement ou le déboguage d'un système ou de remplacer un système obsolète ou inutilisable par un autre. Dans ce cadre, il est possible de faire fonctionner le nouveau système, l'émulateur, de la même manière que le système imité.

L'émulation consiste a substituer un ordinateur ou une console (hardware) par un logiciel (software). La plupart des périphériques de stockage seront remplacés par des fichiers hébergés sur la machine hôte qui exécute l'émulateur.

On peut discerner plusieurs applications principales.

Jeux Vidéos:

Dans ce contexte les systèmes de stockage de la console sont appelés des ROM, car dans les consoles de jeux (d'arcades ou autres) les programmes de jeux étaient effectivement stockés dans des mémoires ROM (soit sur la carte mère, soit dans des cartouches enfichables). Pour les machines utilisant comme support le CD-ROM ou le DVD, on utilise généralement le terme ISO.


 
 
 
J'ai testé pour vous!
 
Légal ou pas?
Pas vraiment...
Pour que l'émulation de consoles soit légale, il faut que ces conditions soient respectées:
  • Posseder chez soi la console initiale émulée
  • Posseder chez soi le jeu que vous émulez
  • Effacer le jeu émulé 24h après l'avoir télécharger si vous ne l'avez jamais acheté
  • Ou alors acheter des droits d'émulation auprès des firmes concernées (Nintendo, Sony, SEGA...)
 
Quelles Consoles?
Presque toutes!
On compte aujourd'hui plus de 170 émulateurs pour environ 56 consoles. Il y a évidemment des émulateurs plus développés que d'autres. Toutefois, toutes les consoles ont un Emulateur phare qui émule tous les jeux. (Ou presque).
Dans les consoles émulables, voici les plus populaires:
  • Nintedo 64 (Nintendo)
  • Playstation One (Sony)
  • Nes/Famicom (Nintendo)
  • Amiga (Commodore)
  • NeoGeo (SNK)        
 
 
Consoles 2G et 3G?
Mouais... non.
 
Pour les consoles 2G, la GameCube est encore pas trop mal émulée. La Playstation 2, c'est un vrai calver (pun ^^)! Pour la GameCube, l'émulateur Dolphin nous donne un rendu 3D nickel mais la jouabilité est execrable en raison de la lenteur du moteur 3D et de sa prise en charge. Pour la PS2, j'ai voulu tester pour vous, mais rien que de l'installer ma donné envie de jeter mon PC par la fenêtre. De plus, les ROMS sont introuvables. Sur Dolphin, les nostalgiques trouveront toutefois leur bonheur car Bust-a-Move 3000 fonctionne nickel! Un vrai régal! ...pendant une demi heure, après c'est gavant.
 
Pour les consoles 3G, vous pouvez oublier! Ni la PS3 ni la Wii peuvent-être actuellement émulées sur PC. Malheureusement d'ailleurs. Mais on voit l'apparition de quelques émulateurs, instables comme des plaques techtoniques, mais il y en a. Donc, on est sur la bonne voie ;)
 
 
Liens?
Mais oui, mais oui! Le Panda a toujours des liens pour vous!
 


Super Nintendo
 
GameBoy Advance


 

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Posted: 13:12, 10/9/2008
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